1、負(fù)責(zé)公司虛擬現(xiàn)實(shí)、互動查詢、互動展示3D渲染框架的搭建和開發(fā),實(shí)現(xiàn)互動系統(tǒng)和組件的開發(fā);
2、理解游戲策劃案,與教研、建模師合作,研究3D/AR方面互動玩法、算法的研發(fā)、核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)實(shí)現(xiàn)游戲邏輯模塊功能開發(fā);
3、按照項(xiàng)目計(jì)劃,按時按需提交高質(zhì)量代碼,完成系統(tǒng)功能開發(fā)任務(wù)。
1、本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè);
2、熟悉Unity引擎各大功能模塊,熟悉Unity 3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
3、熟悉圖形化內(nèi)容加載/呈現(xiàn)/控制/交互,熟練使用技術(shù)或引擎;
4、至少經(jīng)歷或參與過1個以上完整項(xiàng)目的制作和項(xiàng)目開發(fā);
5、了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的渲染機(jī)制和3d引擎的工作原理;
6、熟悉基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法,熟悉常見的設(shè)計(jì)模式。
加分項(xiàng):①了解AR,有相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);②熟悉unity,ureal(任意一項(xiàng)),或者熟悉Ogre, Urho3D, GamePlay(任意一項(xiàng));③精通圖形學(xué)算法的某一個方向。